reactive-banana
¿Push-pull FRP ayuda a la hora de implementar juegos?
He estado comparando pull-only FRP (ie netwire) con push-pull FRP (ie reactive-bannana) en la implementación de juegos. ¿Hay ... rlo. También lo siento si la explicación no es genial, pero no es realmente así de fácil de entender sin intentarlo tú mismo.
FRP-Event streams and Signals-¿qué se pierde al usar solo señales?
En implementaciones recientes de FRP Clásico, por ejemplo reactive-banana, hay flujos de eventos y señales, que son funciones ... os entradas (una fuente de comportamiento y una fuente de evento), pero solo causan una acción cuando una de ellas cambia ().