lighting

Iluminación de Área Mejorada en WebGL y ThreeJS

He estado trabajando en una implementación de iluminación de área en WebGL similar a esta demostración: Http://threejs.org/ ... plano que se alinea con la dirección del vértice normal Y es perpendicular al plano de la luz, pero podría estar equivocado!

Calcular qué fichas se iluminan en un juego basado en fichas ("raytracing")

Estoy escribiendo un pequeño juego basado en fichas, para el que me gustaría apoyar las fuentes de luz. Pero mi algoritmo-fu ... ecto y razonablemente rápido. (Por supuesto, habría múltiples fuentes de luz, pero eso es solo un bucle.) ¿Alguna persona?

¿Cómo realiza Minecraft la iluminación?

El único modelo con el que estoy familiarizado es la iluminación difusa, pero esto parece mucho más complicado que eso.