fbo

Cómo usar Multisampling con OpenGL FBOs

Estoy tratando de habilitar mutlisampling y alpha-to-coverage para un FBO. Usando el framebuffer predeterminado, todo lo que ... iar y dónde (creación de FBO, texturas, sombreadores) para obtener multisampling y alfa-a-cobertura para trabajar con un FBO?