double-precision

¿Debo usar double o float?

¿Cuáles son las ventajas y desventajas de usar uno en lugar del otro en C++?

¿JavaScript tiene precisión numérica de doble coma flotante?

Sé que es una pregunta extraña, pero ¿JavaScript tiene la capacidad de trabajar con dobles en lugar de flotadores individuales? (flotadores de 64 bits vs. 32 bits.)

salida extraña en comparación de float con float literal

float f = 0.7; if( f == 0.7 ) printf("equal"); else printf("not equal"); ¿Por qué es la salida not equal? ¿por Qué sucede esto?

¿Por qué añadir doble.epsilon a un resultado de valor en el mismo valor, perfectamente igual?

Tengo una prueba unitaria, límites de prueba: [TestMethod] [ExpectedException(typeof(ArgumentOutOfRangeException))] public ... return BitConverter.Int64BitsToDouble(bits + 1); else return 0 - Double.Epsilon; } Esto hace el trabajo.