¿Por qué usar el operador Bitwise-Shift para valores en una definición de enumeración C?
Apple a veces usa el operador Bitwise-Shift en sus definiciones enum . Por ejemplo, en el CGDirectDisplay.h archivo que forma parte de Core Graphics:
enum {
kCGDisplayBeginConfigurationFlag = (1 << 0),
kCGDisplayMovedFlag = (1 << 1),
kCGDisplaySetMainFlag = (1 << 2),
kCGDisplaySetModeFlag = (1 << 3),
kCGDisplayAddFlag = (1 << 4),
kCGDisplayRemoveFlag = (1 << 5),
kCGDisplayEnabledFlag = (1 << 8),
kCGDisplayDisabledFlag = (1 << 9),
kCGDisplayMirrorFlag = (1 << 10),
kCGDisplayUnMirrorFlag = (1 << 11),
kCGDisplayDesktopShapeChangedFlag = (1 << 12)
};
typedef uint32_t CGDisplayChangeSummaryFlags;
¿Por qué no simplemente usar incrementar int's como en una enumeración "normal" ?
8 answers
De esta manera puede agregar varias banderas juntas para crear un "conjunto" de banderas y luego puede usar &
para averiguar si alguna bandera dada está en dicho conjunto.
No podrías hacer eso si simplemente usara números incrementales.
Ejemplo:
int flags = kCGDisplayMovedFlag | kCGDisplaySetMainFlag; // 6
if(flags & kCGDisplayMovedFlag) {} // true
if(flags & kCGDisplaySetModeFlag) {} // not true
Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/ajaxhispano.com/template/agent.layouts/content.php on line 61
2010-10-22 18:47:07
Tal vez escribir los valores en hexadecimal (o binario) ayuda : -)
enum {
kCGDisplayBeginConfigurationFlag = (1 << 0), /* 0b0000000000000001 */
kCGDisplayMovedFlag = (1 << 1), /* 0b0000000000000010 */
kCGDisplaySetMainFlag = (1 << 2), /* 0b0000000000000100 */
kCGDisplaySetModeFlag = (1 << 3), /* 0b0000000000001000 */
kCGDisplayAddFlag = (1 << 4), /* 0b0000000000010000 */
kCGDisplayRemoveFlag = (1 << 5), /* 0b0000000000100000 */
kCGDisplayEnabledFlag = (1 << 8), /* 0b0000000100000000 */
kCGDisplayDisabledFlag = (1 << 9), /* 0b0000001000000000 */
kCGDisplayMirrorFlag = (1 << 10),/* 0b0000010000000000 */
kCGDisplayUnMirrorFlag = (1 << 11),/* 0b0000100000000000 */
kCGDisplayDesktopShapeChangedFlag = (1 << 12) /* 0b0001000000000000 */
};
Ahora puede agregarlos (o" o " ellos) y obtener diferentes valores
kCGDisplayAddFlag | kCGDisplayDisabledFlag /* 0b0000001000010000 */
Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/ajaxhispano.com/template/agent.layouts/content.php on line 61
2010-10-22 18:50:04
Si tienes FlagA=1, FlagB=2 y FlagC=3, FlagA o FlagB daría el mismo valor que FlagC. El operador de cambio se utiliza para garantizar que cada combinación de banderas sea única.
Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/ajaxhispano.com/template/agent.layouts/content.php on line 61
2013-12-16 00:24:55
Esto permitirá que una variable combine fácilmente múltiples banderas:
unit32_t multFlag = kCGDisplayRemoveFlag | kCGDisplayMirrorFlag | kCGDisplaySetMainFlag'
Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/ajaxhispano.com/template/agent.layouts/content.php on line 61
2010-10-22 18:47:32
Lo nuevo en C# 7 es finalmente literales binarios, así que puedes escribirlo así:
enum MyEnum
{
kCGDisplayBeginConfigurationFlag = 0b0000000000000001;
kCGDisplayMovedFlag = 0b0000000000000010;
kCGDisplaySetMainFlag = 0b0000000000000100;
kCGDisplaySetModeFlag = 0b0000000000001000;
kCGDisplayAddFlag = 0b0000000000010000;
kCGDisplayRemoveFlag = 0b0000000000100000;
kCGDisplayEnabledFlag = 0b0000000001000000;
kCGDisplayDisabledFlag = 0b0000000010000000;
kCGDisplayMirrorFlag = 0b0000000100000000;
kCGDisplayUnMirrorFlag = 0b0000001000000000;
kCGDisplayDesktopShapeChangedFlag = 0b0000010000000000;
};
Y si quieres hacer las cosas aún más limpias, usa esto: _
que también es nuevo en C # 7, que te permite poner espacios en números para hacer las cosas más legibles, así:
enum MyEnum
{
kCGDisplayBeginConfigurationFlag = 0b_0000_0000_0000_0001;
kCGDisplayMovedFlag = 0b_0000_0000_0000_0010;
kCGDisplaySetMainFlag = 0b_0000_0000_0000_0100;
kCGDisplaySetModeFlag = 0b_0000_0000_0000_1000;
kCGDisplayAddFlag = 0b_0000_0000_0001_0000;
kCGDisplayRemoveFlag = 0b_0000_0000_0010_0000;
kCGDisplayEnabledFlag = 0b_0000_0000_0100_0000;
kCGDisplayDisabledFlag = 0b_0000_0000_1000_0000;
kCGDisplayMirrorFlag = 0b_0000_0001_0000_0000;
kCGDisplayUnMirrorFlag = 0b_0000_0010_0000_0000;
kCGDisplayDesktopShapeChangedFlag = 0b_0000_0100_0000_0000;
};
Hace que sea mucho más fácil llevar un registro de los números.
Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/ajaxhispano.com/template/agent.layouts/content.php on line 61
2018-05-15 05:18:30
Permítanme darles un ejemplo más práctico. En c++ cuando desea abrir un archivo (Abierto para salida, y en modo binario opuesto al modo texto), puede hacerlo de la siguiente manera:
const char *filename = "/home/xy/test.bin";
fstream output(filename, ios::out | ios::binary);
Puede ver, ios::out | ios::binary
puede establecer dos modos(Abierto para salida, y en modo binario).
¿Cómo funciona esto ? Es por enum (valores bitwise-shift):
enum _Ios_Openmode
{
_S_app = 1L << 0,
_S_ate = 1L << 1,
_S_bin = 1L << 2, /* 0b0000000000000100 */
_S_in = 1L << 3,
_S_out = 1L << 4, /* 0b0000000000010000 */
_S_trunc = 1L << 5
//.....
};
/// Perform input and output in binary mode (as opposed to text mode).
static const openmode binary = _S_bin;
/// Open for input. Default for @c ifstream and fstream.
static const openmode in = _S_in;
/// Open for output. Default for @c ofstream and fstream.
static const openmode out = _S_out;
Si usa incremento de valor por 1 en enum _Ios_Openmode
, tiene que set(ios::out)
y set(ios::binary)
hacer dos veces. Puede no ser tan conveniente comprobar y establecer el valor por una vez.
Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/ajaxhispano.com/template/agent.layouts/content.php on line 61
2018-09-20 03:40:06
.. porque 1<<7
parece más conciso y más fácil de leer que 01000000
. ¿No es así?
Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/ajaxhispano.com/template/agent.layouts/content.php on line 61
2010-10-22 18:51:01
Usar #define es más comprensible. pero enum podría agrupar estos valores togater.
Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/ajaxhispano.com/template/agent.layouts/content.php on line 61
2010-10-22 22:51:32