Cómo capturar el escritorio en OpenCV (es decir. convertir un mapa de bits en una alfombra)?
Quiero usar OpenCV para procesar mi escritorio como si fuera una transmisión de video.
Estoy familiarizado con OpenCV.
No estoy familiarizado con la API de Windows.
Me doy cuenta de que hay otras formas de capturar la pantalla, pero para los propósitos de mi pregunta, necesito que se haga usando OpenCV.
Aquí está mi código (súper ingenuo):
HWND hDesktopWnd;
HDC hDesktopDC;
hDesktopWnd=GetDesktopWindow();
hDesktopDC=GetDC(hDesktopWnd);
// get the height and width of the screen
int height = GetSystemMetrics(SM_CYVIRTUALSCREEN);
int width = GetSystemMetrics(SM_CXVIRTUALSCREEN);
// create a bitmap
HBITMAP hbDesktop = CreateCompatibleBitmap( hDesktopDC, width, height);
Mat src(height,width,CV_8UC4);
src.data = (uchar*)hbDesktop;
imshow("output",src); //fails :(
Hay preguntas similares en StackOverflow, pero son para el antiguo OpenCV o para el sistema operativo Android.
Estoy en Windows 7 64x
Opencv 2.4.3
Gracias a cualquiera que pueda responder a esta pregunta.
2 answers
Después de MUCHO ensayo y error, me las arreglé para escribir una función para hacerlo. aquí está para cualquier otra persona que podría quererlo:
#include "stdafx.h"
#include "opencv2/core/core.hpp"
#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
using namespace cv;
Mat hwnd2mat(HWND hwnd){
HDC hwindowDC,hwindowCompatibleDC;
int height,width,srcheight,srcwidth;
HBITMAP hbwindow;
Mat src;
BITMAPINFOHEADER bi;
hwindowDC=GetDC(hwnd);
hwindowCompatibleDC=CreateCompatibleDC(hwindowDC);
SetStretchBltMode(hwindowCompatibleDC,COLORONCOLOR);
RECT windowsize; // get the height and width of the screen
GetClientRect(hwnd, &windowsize);
srcheight = windowsize.bottom;
srcwidth = windowsize.right;
height = windowsize.bottom/2; //change this to whatever size you want to resize to
width = windowsize.right/2;
src.create(height,width,CV_8UC4);
// create a bitmap
hbwindow = CreateCompatibleBitmap( hwindowDC, width, height);
bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER); //http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/window/dd183402%28v=vs.85%29.aspx
bi.biWidth = width;
bi.biHeight = -height; //this is the line that makes it draw upside down or not
bi.biPlanes = 1;
bi.biBitCount = 32;
bi.biCompression = BI_RGB;
bi.biSizeImage = 0;
bi.biXPelsPerMeter = 0;
bi.biYPelsPerMeter = 0;
bi.biClrUsed = 0;
bi.biClrImportant = 0;
// use the previously created device context with the bitmap
SelectObject(hwindowCompatibleDC, hbwindow);
// copy from the window device context to the bitmap device context
StretchBlt( hwindowCompatibleDC, 0,0, width, height, hwindowDC, 0, 0,srcwidth,srcheight, SRCCOPY); //change SRCCOPY to NOTSRCCOPY for wacky colors !
GetDIBits(hwindowCompatibleDC,hbwindow,0,height,src.data,(BITMAPINFO *)&bi,DIB_RGB_COLORS); //copy from hwindowCompatibleDC to hbwindow
// avoid memory leak
DeleteObject (hbwindow); DeleteDC(hwindowCompatibleDC); ReleaseDC(hwnd, hwindowDC);
return src;
}
Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/ajaxhispano.com/template/agent.layouts/content.php on line 61
2014-09-22 16:38:21
Una mejor manera de hacerlo es hacerlo mientras asigna memoria a los píxeles solo una vez. así que la única copia hecha aquí es la que hizo BitBlt
int main()
{
int x_size = 800, y_size = 600; // <-- Your res for the image
HBITMAP hBitmap; // <-- The image represented by hBitmap
Mat matBitmap; // <-- The image represented by mat
// Initialize DCs
HDC hdcSys = GetDC(NULL); // Get DC of the target capture..
HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(hdcSys); // Create compatible DC
void *ptrBitmapPixels; // <-- Pointer variable that will contain the potinter for the pixels
// Create hBitmap with Pointer to the pixels of the Bitmap
BITMAPINFO bi; HDC hdc;
ZeroMemory(&bi, sizeof(BITMAPINFO));
bi.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bi.bmiHeader.biWidth = x_size;
bi.bmiHeader.biHeight = -y_size; //negative so (0,0) is at top left
bi.bmiHeader.biPlanes = 1;
bi.bmiHeader.biBitCount = 32;
hdc = GetDC(NULL);
hBitmap = CreateDIBSection(hdc, &bi, DIB_RGB_COLORS, &ptrBitmapPixels, NULL, 0);
// ^^ The output: hBitmap & ptrBitmapPixels
// Set hBitmap in the hdcMem
SelectObject(hdcMem, hBitmap);
// Set matBitmap to point to the pixels of the hBitmap
matBitmap = Mat(y_size, x_size, CV_8UC4, ptrBitmapPixels, 0);
// ^^ note: first it is y, then it is x. very confusing
// * SETUP DONE *
// Now update the pixels using BitBlt
BitBlt(hdcMem, 0, 0, x_size, y_size, hdcSys, 0, 0, SRCCOPY);
// Just to do some image processing on the pixels.. (Dont have to to this)
Mat matRef = matBitmap(Range(100, 200), Range(100, 200));
// y1 y2 x1 x2
bitwise_not(matRef, matRef); // Invert the colors in this x1,x2,y1,y2
// Display the results through Mat
imshow("Title", matBitmap);
// Wait until some key is pressed
waitKey(0);
return 0;
}
Tenga en cuenta que no hay manejo de errores hecho aquí para que sea fácil de entender, pero usted tiene que hacer el manejo de errores en su código!
Espero que esto ayude
Warning: date(): Invalid date.timezone value 'Europe/Kyiv', we selected the timezone 'UTC' for now. in /var/www/agent_stack/data/www/ajaxhispano.com/template/agent.layouts/content.php on line 61
2018-04-28 08:42:36